2008年金手指參賽作品 - 哆啦A夢交通大發明msn小變天素材

2008年金手指參賽作品
參賽類別:網路廣告類→其他
報名單位:奇禾互動行銷有限公司
客戶名稱:統一超商股份有限公司
廣告代理商:無
專案負責人:企劃:陳依凡
      創意:郭睿杰 / 周青青
      動態:周青青
重要技術條列:
以flash8製作互動效果,在k數限制下兼具畫質與互動性。
給評審的話
哆啦A夢交通大發明是7-ELEVEN在2007年尾最大的一波全店行銷活動,製作這個網站的目的除了宣傳公仔及門市活動外,也希望能做出跟以往不同的全店活動形式。因此我們以「交通大發明」這個點發揮,設計了活動期間內成效非常好的交通大考驗遊戲。公仔介紹的部份也有別於以往單純的圖文介紹,這次以3D技術製作公仔,讓網友能夠實際體驗公仔,進而產生到店消費慾望。

網站概念
以「交通大發明」發想,從首頁開始的每個頁面都與交通工具有關,清楚的點出主題。為了強化必要資訊的露出,將幾個部份做了特殊的處理:
首頁:用世界地圖呈現每個交通工具的誕生年和地點,網友MOUSE OVER到會出現該交通工具的年份以及一句考題,引起網友好奇心進而點進交通大考驗遊戲。
公仔介紹:以3D方式製作,讓網友能夠線上體驗「發光公仔」的實際效果,和3D360度旋轉的趣味性,讓網友從各個不同角度更仔細看公仔,體驗發光功能,對公仔產生興趣。

網站結構與動線、介面
首頁有「最新消息」看板,讓網友能對於活動公告一目瞭然。
一、活動辦法:詳述門市優惠各項內容
二、LED發光公仔:每個公仔都有自己的背景介紹,再加上3D觀看功能,可在線上體驗發光功能以及360度旋轉效果。
三、交通大考驗:為本網站最重要的互動遊戲。配合交通大發明的概念,我們以「交通大考驗問答遊戲」為主題,發想了
  超過500題題目,巧妙的將生硬的交通問題與哆啦A夢人物結合,讓題目有趣、KUSO。題目不止是文字,還有圖像問
  答,增加遊戲內容可玩度。遊戲還另外加入了幾個增加成效的小技巧:
  1.即時抽:玩完遊戲立即抽獎就知道有沒有中獎,讓網友一玩再玩。
  2.週冠軍:活動時間很長,每週我們都有周冠軍送5000元獎金,衝高回流率。
  3.挑戰賽:為補強媒體曝光,我們在特殊節目 (12/31跨年、2/4)還有特殊挑戰賽,一天的挑戰賽不用抽獎,只要
       最高分前2名就送獎。
四、點數智慧王、簡訊發票抽:除了網站原有內容外,另與露天拍賣、統一資訊合作,可利用點數競標以及輸入發票號碼以簡訊抽獎。讓整個全店活動能夠多元發展達到最大效益。
內容與視覺設計
視覺設計:
以哆啦A夢交通大發明為主視覺,由「交通工具」聯想到環遊世界的概念,因此首頁以世界地圖呈現,每個內頁都跟交通工具有關,全FLASH製作,動態轉場也用了物件進退場的模式,讓整個網站活潑有活力。

內容說明:
交通大考驗遊戲以「哆啦A夢人物」結合「交通工具」,例如:
小夫不良示範~危險的腳踏車騎法有?
a.雙手放開
b.後座載大雄
c.以上皆是
大雄騎腳踏車為什麼會被警察伯伯開罰單
a.沒戴安全帽
b.載哆啦a夢
c.載金城武
題目有趣讓網友會心一笑,並且可在頁面上連結至yahoo奇摩知識+,即時查找答案。

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