【雜誌報導】結合線下與線上的新電視時代

結合線下與線上的新電視時代

跨平台影音廣告效果調查報告

文/詹致中;圖/台灣安吉斯媒體集團提供

 

  收看影音媒體的行為從電視轉移到數位,其實已經不是新鮮事,但具體而言,我們的收視行為走到什麼階段?此現象對廣告傳播有何影響?影音產業又會如何演變?安吉斯媒體集團在2013年底到2014年初,所做的大規模跨平台影音廣告效果調查報告(Cross-Platform Video Ad Effectiveness Study)」讓我們終於可以掌握全貌,不再瞎子摸象。

 

 

從電視走向數位觀賞的影音習慣

  從日常生活中觀察,電視、廣播和報紙的媒體閱覽行為,近幾年都在降低,反而看到公車、捷運、商店中,收看影音的低頭族只增不減,年齡甚至持續上修。經過調查,線上及行動的眼球消費時數持續攀升。台灣安吉斯媒體集團數位長邵懿文分享關鍵數字,過去認為網路及行動使用者,主要都是15-34歲年輕人,現在35-44歲的族群,其實也在大幅成長。如果綜觀整個台灣網路廣告量,預估2014年會達到15.8億,尤其以影音廣告成長幅度最大,成長量達66%。而網路影音收看的性別,52%的族群為男性,花費分鐘數是女性使用者的2.3倍。另外,影音瀏覽最大的族群是15-34歲,其中20-29歲民眾,平均超過5成是使用網路看影音節目。

 

影音內容喜好未變,只改變收看形式

  根據YouTube統計,16-24歲族群在晚間8-11點的黃金時段,收看YouTube首度超越了電視。Google台灣總經理陳俊廷表示,2005年第一支影片上傳到YouTube後,不到10年時間就改變我們的影音習慣,目前在頻道上最受歡迎的是音樂影片(佔62%),其他人上傳影片(佔51%)。若再進一步細看收視行為數字,安吉斯媒體集團OTV Practice Leader許文縣分析,看電視行為已經改變,2012年調查看電視是為了打發時間,但2013年看電視目的,反而變成為陪伴家人朋友。另外,42%人愈來愈依照自己的習慣來收看影音內容,而非隨著電視台播出時間起舞,而數位媒體剛好能滿足此一需求。但追根究柢,人們對影音內容的需求與喜好並未改變,只是改變了形式。以綜藝節目《康熙來了》為例,雖然電視收視率與往年相較降低,但2014年7月單集最高收看量,在YouTube竟然可以達到101萬,相當驚人!

 

結合線下TV與線上TV的傳播組合

  雖然消費者從電視走向了數位,但廣告投放效果,對消費者真有影響嗎?台灣易索普董事總經理錢志遠,針對電視、行動裝置、電腦的廣告播放效果做了調查研究,發現透過「電腦」與「行動」收看廣告,不論從主動回憶或有提示品牌,都比電視來的更有效。而且對品牌名稱、產品類型、產品名稱的記憶都比較深刻,更容易引發消費者在網路上分享,因此數位媒介較容易讓消費者對廣告產生正面影響。但從行銷傳播觀點,電視仍是最容易覆蓋目標族群的媒介之一,不過眼球行為與環境的改變,應該重新定義電視概念為「新電視時代」,許文縣分析,現在單靠電視要達到2008年相同GRP,成本要增加30-50%,今天性價比最好的溝通組合,是結合傳統與數位,投放組合Offline TV(電視)與Online TV(線上、行動)大約7比3。

 

影音影響力勝過文字!

  若未來我們都跟著影音走,而且一分鐘的影音比文字更具影響力!那麼行銷人該怎麼玩影音內容,邵懿文分享英國電信公司在活動網站上,播放一段喜歡跳舞的害羞小馬影片,並提供8種音樂,讓網友mix喜歡的音樂到影片,再把混音後的影片po上Facebook分享。更特別的地方,是電信公司選了4支網友分享的影片拿到電視播放,而且把製作者名字也放進字幕裡。活動第一週成效就有150萬瀏覽,目前累積千萬瀏覽。社群上也有19萬推文,超過一億次以上社群曝光。從這案例也呼應陳俊廷分享影音行銷三大關鍵:

1、跨越螢幕:電視不在是傳遞工具,要隨時、隨地、隨興趣做到多螢行銷。

2、訴說故事:突破秒數限制,說出創意的故事。

3、贏得擁護:讓網友自己選擇愛上你的品牌。

因為YouTube也發現,廣告若提供略過選項,品牌好感度能提升48%、產品好感度54%,遠比強迫觀看效果好。

 

回歸消費者導向的創意影音內容

  當影音具有如此影響力,而執行影音內容的現實環境又如此嚴峻,面對預算少一個0、影片長度從秒變分、單支變系列、時程又變短,創意內容要如何思考?安索帕台灣執行創意總監徐上晃認為,不能再用Campaign方法出發,應該回歸消費者角度,思考如何感動消費者。她舉出Yahoo利用搜尋引擎結合3D列印,讓盲人學校的孩童從電腦輸入想探索事物,機器立即列印出3D模型,讓孩子透過觸摸來感受世界萬物;或是芝加哥退休中心,連結想找人談話的長者,與巴西當地想學習英文的年輕學生,透過視訊互相交流;又或著德國「The Hornbach Hammer」案例,DIY通路業者,在網路上公告它們買下坦克車,並且做成7,000支鐵鎚,其中700支藏在各個地點,特殊之處如音樂祭、情趣商店等等,造成玩家爭相追逐與上傳影片。這些出發概念都是基於消費者拿回發言權,因此以消費者為導向的創意內容就能被青睞,但代理商和客戶必須要離開舒適圈,放下訊息控制權,但消費者給予的反應可能會讓你更驚喜。

 

電視台與視頻網站,從相異到逐漸靠攏

  大環境的變化讓影音產業也跟著動態調整,原本傳統電視台的生存之道,是提供影音內容,但面對數位趨勢,必須提供更多數位元素與工具,來連結眼球轉向的使用者。壹電視新媒體部營運長邵泓嘉認為,現在數位營收效率還是不成比例,但透過串聯內容,例如從電視台內容、新聞網站內容加上蘋果日報,思考整合後產生的C/P值。而綜藝內容、戲劇內容,因為成本及版權問題,數位化的優先順序,應該排在新聞內容後面。電視台因為不同於視頻網站的經營模式,必須是在內容中求取差異化,做出區隔。現在視頻網站也不可同日而語,從早期平台思考,無版權內容的播送,現在購買版權變成競爭工具,互相法律訴訟,從200家變成只剩十幾家,而且為尋求新的資金流入,走向自製內容。台灣愛奇藝總經理林明洋:「視頻網站沒有固定頻道和時段,代表沒有限制,因此從大劇、地方小劇,廣告客戶要的客製劇,都變成新營收來源。」累積很多流量後,反而需要內容來支持,今天視頻不再堅守平台模式,轉而發展成內容公司,趨向傳統電視走向。另外,累積的大數據資料庫,可以預估戲劇上線一個月後流量。提前計算戲劇該投入多少錢,廣告客戶也能算出贊助後效益,可以提早切入冠名、置入等等。分析壹電視與愛奇藝PPS案例,雖然是兩種是截然不同經營模式,但卻從不同位置逐漸靠攏,非常值得進一步觀察兩者轉變。

本文刊載於《廣告雜誌》09月號278期:
單元:報導:結合線下與線上的新電視時代

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